![]() |
Artur Ganszyniec |
Game designer, projektant i producent. Doświadczenie w zakresie tworzenia interaktywnych fabuł gromadzi od kilkunastu lat. Pełnił funkcję głównego scenarzysty przy produkcji pierwszej części Wiedźmina. Brał udział w produkcji licznych gier mobilnych oraz klasycznych, papierowych gier RPG. Prowadzi na Politechnice Łódzkiej zajęcia z projektowania fabuły w grach.
WYBRANE PROJEKTY, KTÓRE WSPÓŁTWORZYŁ:
"Full of Stars" - ATGames |
"Call of Juarez: The Cartel" - Techland/Ubisoft |