TROCHĘ
INFORMACJI O NAS

 

 

GameDev School to inicjatywa stworzona przez pasjonatów i dla pasjonatów gier wideo.
Naszym celem jest podnoszenie kwalifikacji wszystkich, którzy pracują, lub chcieliby
pracować przy ich tworzeniu. Wszystkie nasze kursy i szkolenia prowadzone są przez
wysokiej klasy specjalistów z wieloletnim doświadczeniem w swoich dziedzinach, a ich
programy układane są tak, aby uczestnicy zdobywali jak najwięcej praktycznej wiedzy
z danego obszaru, którą będą mogli natychmiast wykorzystać w praktyce.

 

 

 

 

 


 

 

NASZE KURSY
 

Oferujemy dwa rodzaje kursów: tym, którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę z tworzeniem gier lub nie mają dużego doświadczenia na tym polu - to kursy oznaczone GDS. Z kolei kursy GDS PRO skierowane są dla pracowników branży z dużym doświadczeniem oraz osób posiadających już wiedzę w zbliżonej dziedzinie, a ich ukończenie pozwala na osiągniecie statusu wysoko wykwalifikowanego specjalisty.

 
 

Roczny kurs skierowany do osób, które wcześniej nie miały do czynienia z tworzeniem gier wideo. Obejmuje przekrojowo zagadnienia niezbędne do rozpoczęcia pracy w tej branży. UWAGA: uzależnia od gamedevu :-)

Ponad trzymiesięczny kurs przygotowujący profesjonalnych animatorów ze specjalizacją tworzenie gier. W programie oprócz rozbudowanych zajęć praktycznych, unikalna możliwość wzięcia udziału w sesji mocapowej.

circle gray
Marketing dla indie deweloperów - GDS

Kurs obejmujący kompleksową wiedzę z zakresu marketingu gier, począwszy od przygotowania strategii komunikacji, poprzez szczegółowe planowanie harmonogramu, aż po przydatne sztuczki i triki pomagające w realizacji działań promocyjnych.
UWAGA: KURS W PRZYGOTOWANIU.

Jedenasto tygodniowy, zaawansowany kurs z zakresu wystąpień publicznych skierowany do osób prowadzących prezentacje podczas imprez branżowych, pracowników działów marketingu, ewangelistów i innych, którzy chcą się dowiedzieć jak porwać tłumy.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NASI WYKŁADOWCY

 

maciej miasik1

Maciej Miąsik
Pixel Crow
Grand Commander w Pixel Crow, Dyrektor Programowy GDS


Weteran polskiego przemysłu gier, od ponad 23 lat w branży. Producent,

>>>

 

Paweł Feldman

Paweł Feldman
11 bit studios
Business development manager


Specjalista od business developmentu, czyli robienia dobrych interesów. Wiedzę i doświadczenie zdobywał

>>>

 

Tomasz Gop

Tomasz Gop
DESTRUCTIVE CREATIONS
Designer, producent


W branży od 2006 roku. Producent, projektant i PRowiec. Doświadczenie zdobywał przy

>>>

 

Łukasz Hacura

Łukasz Hacura
Anshar Studios
CEO


Współzałożyciel i prezes Anshar Studios. W branży od 2006 roku. Specjalista od technologii VR.

>>>

 

Mateusz Janczewski

Mateusz Janczewski
Techland
Producent


Swoją przygodę w branży gier rozpoczął w 2011 roku w firmie Vivid Games. Przez pierwsze dwa lata odpowiadał za

>>>

 

Adam Kozłowski

Adam Kozłowski
Vile Monarch
3D Lead


Zaczynał od Wiedźmina w 2003 roku, jako 3D Enviroment Artist. Obecnie generalista z doświadczeniem w 3D

>>>

 

Grzegorz Miechowski

Grzegorz Miechowski
11 bit studios
CEO


Prezes zarządu 11 bit Studios, absolwent Politechniki Wrocławskiej. W branży gier pracuje od 1993 roku.

>>>

 

Daniel Sadowski

Daniel Sadowski
Nitreal Games
Creative director

Jeden z założycieli studia Nitreal Games. W branży od 2006 roku. Producent, designer i scenarzysta

>>>

 

SOS Sosowski

SOS Sosowski
SOS
Indie developer


Człowiek wielu talentów. Kreatywny, spontaniczny. Pozytywna postać polskiej sceny gamedevowej i niezwykle

>>>

 

Mateusz Piaskiewicz

Mateusz Piaskiewicz
CD Projekt RED
Level Designer


Projektant poziomów, konsultant projektowania i kreowania zespołów do projektowania poziomów.

>>>

 

Aneta Wrona

Aneta Wrona
Coach, trenerka medialna


Od ośmiu lat prowadzi autorskie warsztaty i sesje coachingowe z komunikacji i prezentacji

>>>

 

Marcin Blacha

Marcin Blacha
CD Projekt RED
Story director


Pisarz, scenarzysta i designer. Od ponad 18. lat zajmuje się grami, z czego od ponad 11. grami wideo

>>>

 

Artur Ganszyniec

Artur Ganszyniec
11 bit studios
Lead designer


Game designer, projektant i producent. Doświadczenie w zakresie tworzenia interaktywnych fabuł gromadzi od

>>>

 

Tomek Grochowiak

Tomek Grochowiak
MoaCube
Indie developer


Twórca indie i współzałożyciel MoaCube. W branży od 2007 roku. W założeniach: projektant

>>>

 

Michał Hrudziuszko

Michał Hrydziuszko
Flying Wild Hog, Mocap.pl
Animator


Animator 3D, w branży gier komputerowych i filmie animowanym od 2002 roku. Specjalista w zakresie

>>>

 

Stan Just

Stan Just
CD Projekt RED
Producent


Pasjonat gier, kierownik ds. badań i rozwoju w CD Projekt S.A. Podczas swojej kariery jako producent

>>>

 

Michał Madej

Michał Madej
CD Projekt RED
Design director


W branży od 1999 roku. Główny designer pierwszej części Wiedźmina, potem w Techlandzie przy Dead Island

>>>

 

Adrian Pajdon

Adrian Perdjon
Mocap.pl, Virthu
Aktor


Aktor. Innowator. Absolwent PWST Kraków. Specjalizacja: kreacja zróżnicowanych charakterologicznie

>>>

 

Paulina Sajniak

Paulina Sajniak
WORLD-LOOM
Art Lead


Pracuje w branży gier komputerowych od 2007 roku. Specjalistka w zakresie gier casual. Od 2012 odpowiedzialna

>>>

 

Kacper Szymczak

Kacper Szymczak
CreativeForge Games
Lead designer


Lead designer w CreativeForge Games. W branży od 2006 roku. Twórca kickstarterowej kampanii Hard West.

>>>

 

Marcin Przybyłowicz

Marcin Przybyłowicz
CD Projekt RED
Kompozytor, sound designer


Kompozytor, sound designer. dyrektor muzyczny w CD Projekt RED oraz wzięty freelancer.

>>>

 

Karol Zajączkowski

Karol Zajączkowski
11 bit studios
Marketing wizard


Zajmuje się promocją gier od 2007 roku. Pierwszy szlify zdobywał w REDzie przy Wiedźminach, gdzie maczał palce

>>>

 

 

 

NASI PARTNERZY

11bitStudiosLOGOmocapPIXEL